Nintendo s’associe à Gallimard pour transformer sa nouvelle console de jeux… en livre numérique. Avec un nouveau modèle portable, la DSi XL, le géant du jeu lance à grande pompe, une nouvelle « cartouche de jeu ». Remplie de « 100 livres classiques »… Quoi, des livres ? Sur la Nintendo DS ? Oui. Une petite révolution. Et une
« 2025 exmachina ». Voilà un serious game qui vise à sensibiliser les 12-16 ans à porter un regard critique sur leurs usages d’Internet. Le premier épisode de ce « jeu sérieux » alerte les jeunes, sur les risques liés à la divulgation d’informations privées, sur les réseaux sociaux.
Le ministère américain de l’Education vient de rendre publique une étude sur l’évaluation des pratiques d’apprentissage en ligne. Conclusion : les cours en ligne seraient plus efficaces… que les cours en salle !
Vous connaissez World of Worldcraft ? Le plus célèbre des jeux en réseau, sert aujourd’hui, au Management et au Leadership. Wow ? un jeu d’ados (par millions) qui délivre aussi un modèle de management, inspiré des nouveaux comportements de la génération Y : « L’idée est d’étudier les méthodes de coopération et de communication employés dans
Le gouvernement a annoncé mercredi, dans le cadre de son plan de relance, plusieurs mesures en faveur du numérique, dont une mesure visant à développer la formation professionnelle et l’apprentissage en ligne.